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Site Semper Fidelis
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Serveur Semper Fidelis
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Bienvenue sur Semper Fidelis, site dédié à notre serveur Lineage II!
Prenez la liberté de vous inscrire sur notre site afin d'y découvrir comment nous rejoindre, ainsi que pour vous tenir informés des événements et développements!
Semper Fidelis est un serveur Lineage II en évolution et mis à jour constamment. Vous pourrez vous y connecter avec votre client Gracia CT2.3 Final. Nous fonctionnons en rates relativement bas, permettant un jeu ni trop long ni trop court.
Le serveur tourne à présent sans aucune règle si ce n'est le respect d'autrui et l'interdiction de programmes tiers ou exploits. De ce fait, le PvP peut trouver toute sa place sur Semper Fidelis.
Les rates sont de 10 XP, 10 SP, 12 Craft, 2 Party, 15 Drop, 15 Spoil, 15 Adena.
Les quêtes sont elles aussi augmentées. Rates 5 Quest XP/SP/Item et 7 Quest Adena.
La vitality présente sur le serveur vous permettra de faire varier votre rate XP de 10 (no vitality) à 13 (full vitality).
Le système Masterwork est fonctionnel et vous permettra d'obtenir des objets de plus haute qualité à un taux de 13%.
Les criticals craft vous permettront de doubler votre production de craft à un taux de 10%.
Nous espérons que vous vous y plairez et vous souhaitons bon jeu! |
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Pour ou contre la quest Sub (Pas de fin) |
| Pour |
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33% |
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| Contre |
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66% |
[ 2 ] |
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| Total des votes : 3 |
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[Event]Town Wars |
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Posté le: Jeu Mai 20, 2010 1:36 pm par Psycho
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Town Wars Event.
Tout frais sur Semper Fidelis, les Town Wars sont un event permanent et automatique se déroulant tous les lundi, mercredi et vendredi soirs, 20h tapante! Tout level permit, toute classe confondue, vous vous battrez aux cotés de vos camarades de faction, la Légion ou la Horde, pour imposer votre suprématie en ville!
Inscriptions
Lors de votre première inscription, une faction vous sera attribuée automatiquement, purement aléatoirement. Vous deviendrez un membre de la Légion ou de la Horde. Vous garderez cette faction pour tout le reste du mois.
Tous les lundi, mercredi et vendredi, vous avez la possibilité de vous inscrire pour la guerre du soir, auprès du Town War Manager, présent dans chaque ville. Pour ce faire, rendez lui visite et demandez à vous inscrire.
Une fois votre inscription faites, vous aurez en tout temps la possibilité de l'annuler.
Il n'est pas nécessaire de vous enregistrer avant une guerre, vous pouvez très bien le faire pendant une guerre et rejoindre votre faction si elle venait à avoir besoin d'aide!
Déroulement
Pendant les journées de guerre, vous avez la possibilité de vous renseigner sur le lieu de guerre du soir, sans vous enregistrer. Vous trouverez ces informations auprès des Town War Manager dans chaque villes.
Lorsque le Town War débute, les équipes sont téléportée dans la ville en challenge. Chacune de leur coté, à leur point de spawn. 8 drapeaux sont spawné dans la ville, en mode neutre. Dans chaque équipe, un leader est désigné. Il est mis au courant par une page de texte s'affichant en le lui disant. Les autres joueurs sont considéré comme membre de la faction simplement et reçoivent aussi un texte le leur expliquant.
Le but du jeu est de posséder tous les drapeau, faisant ainsi gagner votre faction. Pour ce faire, un joueur peut utiliser la commande ".capture" en ayant un drapeau en target. Après un court moment de cast, le drapeau le drapeau appartiendra à votre équipe. Attention, la faction adverse peut toujours le reprendre! Le leader lui, peut ajouter un avant poste pour sa faction, en utilisant la commande ".headquarter". Après un court moment de cast, votre avant poste sera dressé et l'équipe avertis. En cas de mort, les membres d'une faction possédant un avant poste, pourra choisir de respawner au spot d'origine ou à l'avant poste, et verra son temps de respawn passer de 20 secondes à 10 secondes! Attention, l'équipe adverse peut détruire votre avant poste!
Si après une heure de combat les différents points n'appartiennent toujours pas tous à une faction, le Town War se termine et la victoire est accordée à l'équipe en possédant le plus.
Le leader a alors le devoir, important, de choisir la prochaine ville qui sera en guerre, parmi les villes encore neutre ou appartenant à la faction adverse. S'il devait ne pas avoir répondu 5 minutes plus tard, la prochaine ville sera décidée automatiquement.
Limitations
- La ville devient pvp que pour les participants du town war.
- Vos AoE ne toucheront pas les personnes non inscrites.
- Les buffs de personne non inscrites à l'event ne peuvent pas toucher un perso inscrit et en event.
- Les buffs de type clan/alliance, si vous êtes inscrits, toucheront votre faction uniquement et en aucun cas ne buffera l'équipe adverse même si un de vos clan mate devait s'y trouver.
- Vous ne perdrez pas d'xp en cas de mort.
- Vous ne prendrez pas de Karma ni de flag pvp en event.
- Vous vous veniez à déconnecter, vous perdrez votre participation, mais serez toujours inscrit. Pour reprendre part, parlez au Town War Manager et demandez lui de vous renvoyer sur le champ de bataille.
- Une fois votre faction attribuée, vous ne pouvez pas la changer! Votre appartenance à une des faction sera annulée tous les premiers du mois.
Balance des forces
Il n'y en a aucune! Une guerre se lance même s'il y a 0 inscrits, ou 40 membre de la Légion et 3 membres de la Horde inscrits. La guerre étant ainsi faite, l'ennemi peut prendre des avantages certains en restant discret, et personne n'est jamais prêt à se faire attaquer. C'est pour cela que les guerres se lancent tout de même, le contrôle des villes étant le but du jeu.
Récompense en cas de victoire
- Les membres d'une faction à laquelle appartient la ville la plus proche du point ou il se trouvent, voient leur rates xp/sp boostés de 15%, passant ainsi de 10 à 11.5 no vitality et de 13 à 15 full vitality.
- Les membres d'une faction à laquelle appartient la ville la plus proche du point ou il se trouvent, voient leur gain de mana brut boosté de 15%
D'autre à venir, sont en cours d'implant.
Voilà, amusez vous bien, bonne chance et bonne guerre!
Idée originale Psycho
Semper Fidelis
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796 joueurs Le 09-02-2010 |
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